문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해피너스(Pokémon GO) (문단 편집) === 2019년 7월 [[사이코키네시스]] 상향 === 사이코키네시스가 1차징 100에서 2차징 90으로 상향되어 드디어 출시 이후 첫 간접 버프를 받았다. 기존의 1차징 100에서 2차징 90으로 대폭 상향된 덕에, 대부분의 해피너스가 사이코키네시스로 갈아타게 되었다. 사이코키네시스는 에스퍼 타입 기술이라 [[괴력몬]]으로 대표되는 격투 타입을 역저격하기 좋으며, 시전 속도가 빨라 회피가 매우 힘들기에 어지간해서는 직격하게 된다. 그리고 괴력몬은 유리 대포까지는 아니여도 꽤 물렁물렁한 포켓몬이기에 사이코키네시스를 여러 대 맞으면 큰 손해를 보게 된다. 이 패치 이후로 해피너스는 괴력몬 견제 능력이 꽤 올라 이전의 위상을 약간이나마 회복하는 데 성공했다. 괴력몬의 CP가 애매할 경우 풀피 해피너스를 처리하지 못하고 오히려 자신이 죽는 경우도 종종 생기고, 꼭 괴력몬이 아니더라도 엄청나게 단단한 포켓몬이 상대에게 유의미한 체력 압박을 넣는 것만으로도 충분히 부담스럽다. 괴력몬의 상위 호환인 [[노보청]]이 높은 육성 난이도로 괴력몬을 완전히 대체하지는 못한 건 덤. 그러나 패치 이후 2달 만에 해피너스는 다시 CP 개편 직후의 위상까지 떨어지고 말았다. 이유는 굳이 괴력몬을 사용하지 않더라도 이제는 웬만큼 강화된 포켓몬이라면 어떤 포켓몬이든 간에 해피너스를 쉽게 처리할 수 있게 되었기 때문. 4세대부터 시작된 파워 인플레는 쭉 이어져 5세대 출시 직후 많은 사람들이 4세대까지의 강한 포켓몬들을 완성시키게 되었고, 초보 유저들도 해피너스를 쉽게 처리할 수 있는 환경이 되었다. 이후 에스퍼를 1배로 받는 [[루카리오]]가 파동탄을 받고 비전설 DPS 1위에 오르며 격투 타입으로도 해피너스를 큰 피해 없이 잡을 수 있게 되었다. 그래도 해피너스는 파워 인플레를 통해 잃은 것도 있지만 얻은 것도 약간 있는데, 흔해졌다는 점이다. 이게 왜 장점이냐면, 나이언틱이 GPS 조작을 전면 단속하기 시작한 이후 해피너스는 다시금 희귀한 포켓몬이 되었는데, 7km 알에서 핑복이 등장하기 시작한 이후 낮은 레벨 플레이어도 해피너스를 얻을 수 있게 되었다. 2020년 들어서는 여러 번의 이벤트로 럭키를 야생에서 초대량 바겐세일을 하듯이 풀었기 때문에, 수많은 플레이어가 충분히 강화된 해피너스를 한 마리씩은 들고 다니게 되었다. 때문에 해피너스는 이전보다 훨씬 더 체육관에서 자주 보이는 포켓몬이 되었다. TDO가 매우 높은 포켓몬이 체육관을 들릴 때마다 보인다면 상대 입장에서는 체육관 공략에 필요한 시간이 더욱 길어지게 된다. 원거리 레이드패스 출시로 포켓코인의 중요성이 이전보다 훨씬 올라가 체육관 방어가 중요해졌고, 황금 라즈열매도 남아돌게 된 건 덤. 물론 이 같은 작은 변경점보다는 파워 인플레로 잃은 것이 더 많아 큰 이득은 보지 못했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기